玩家手册
这条路线面向只想进入比赛、选队、购买装备、战斗或观战的玩家。你不需要了解 Java 或地图文件。
进入一场比赛
- 在客户端打开 FPSMatch 地图选择界面,浏览地图、模式、人数和房间状态。
- 选择房间查看详情;确认状态为等待中,或模式允许中途加入。
- 点击加入大厅,选择一个可用队伍,然后点击准备。
- 等待房间倒计时结束。队伍、准备状态和玩家列表会在房间页面同步更新。
如果界面没有房间,通常是服务器没有加载地图,或没有模组注册可用的游戏类型。请让管理员检查 /fpsm help 和服务器日志。
对局中你会遇到什么
- 地图和队伍决定出生点、队友标记与可用能力。
- 回合模式会在开始、新回合、玩家死亡、胜利和重置之间切换;死后可能进入旁观流程。
- 支持商店的地图会在购买阶段开放购买界面。商店是否可用取决于当前模式、队伍能力、购买时间和购买区域。
- 旁观者可以使用服务器提供的镜头、队友切换和死亡回放能力;具体按服务器配置显示。
商店打不开怎么办
先确认你已经加入地图,游戏已经开始,仍在购买时间和购买区域内,并且当前地图支持商店。若仍失败,请把地图名、模式和界面提示交给管理员;不要反复重连,这不会修复未初始化的商店能力。
地图选择界面
地图卡片可能显示图标贴图,详情页可能显示背景贴图。贴图由服务器地图设置提供,但实际资源必须存在于你的模组包或资源包中;资源缺失时会显示色块兜底。
你可以向管理员报告什么
报告问题时附上:服务器版本、FPSMatch 版本、游戏类型(例如 cs 或 csdm)、地图 ID、是否已加入队伍、是否在对局进行中,以及完整的界面提示。这样比只说“进不去”更容易定位。